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这个我已经用过很多次了 就是一定要强制退出游戏
我都是按CTRL+ALT+DEL然后在程序里面直接关掉的
这个是没办法的
不过好处就是你用的消费道具会返还给你
我基本做10次任务至少要这个退5 6次 因为我追求S完成度 如果还有问题可以百度信息我
真三国无双OL所有单人任务完成度S奖励及内政加多少
(一)系列作品
依推出时间排序: 2000年8月3日 -真?三国无双(PS2) 2001年9月20日 - 真?三国无双2(PS2) 2002年8月29日 - 真?三国无双2 猛将传(PS2) 2002年9月26日 - 真?三国无双2(Xbox,在PS2版的基础上做了小量强化和改变) 2003年2月27日 - 真?三国无双3(PS2) 2003年9月4日 - 真?三国无双3(Xbox,在PS2版基础上做了很小的改变) 2003年9月25日 - 真?三国无双3 猛将传(PS2) 2004年3月18日 - 真?三国无双3 Empires(PS2) 2004年12月16日 - 真?三国无双(PSP) 2005年2月24日 - 真?三国无双4(PS2) 2005年3月24日 - 真?三国无双 ADVANCE(GBA) 2005年4月1日 - 真?三国无双3 Hyper(PC) 2005年8月25日 - 真?三国无双4(Xbox) 2005年9月15日 -真?三国无双4 猛将传(PS2) 2005年12月22日 - 真?三国无双4 Special(Xbox360,没有列传模式和编辑模式的1+1=1.5作品) 2006年3月23日 - 真?三国无双4 Empires(PS2, Xbox360) 2006年3月23日 - 真·三国无双-二度进化(PSP) 2006年6月22日 - 真?三国无双4 Special(PC) 2007年4月5日 - 真?三国无双DS (NDS) 2007年8月-在大陆真三国无双3HYPER(PC)由北京娱乐通公司代理,同年8月真三国无双4Special(PC)由中视网元代理。 2007年7月20日-真三国无双online 国服由上海天希网络技术有限公司代理 2007年11月11日 - 真?三国无双5 (PS3、XBOX360) 2008年7月11日 - 真?三国无双5 (PC) 2008年10月2日-真?三国无双5Special(PS2) 2009年2月26日—真三国无双联合突袭(PSP) 2009年5月28日 - 真?三国无双5 帝国(PS3、XBOX360) 2009年10月22日-真三国无双5 特别版(PSP) 2010年1月21日—真三国无双5 帝国(PSP) 2010年2月18日—真·三国无双 Online(PS3) 2010年3月11日—真三国无双联合突袭2(PSP)
(二)相关作品
1997年 - 三国无双(PS) 2006年3月23日 - 雀?三国无双(PS2) 2004年2月 - 战国无双(PS2) (PSP) 2006年秋季 -真.三国无双 BB 2007年3月 - 无双OROCHI(PS2) (PSP) 2007年11月 -真三国无双OL 2008年3月 -无双大蛇魔王再临(PS2)(PSP) 2009年8月 -无双大蛇蛇魔再临中文增值版(psp) 2009年12月 -无双大蛇Z (PC)
真·三国无双》相关
(一)衍生作品
继真·三国无双系列之后,光荣推出了以日本战国为原型的战国无双系列。和NBGI合作的高达无双系列。以及混合三国与战国的无双大蛇系列。而在这多如牛毛的作品中,真·三国无双系列是资历最老,销量最高,人气最大的。无双系列一直推崇“吕布最强”,在本系列如此,在别的作品也如是,吕布曾客串到战国无双1当中。在无双大蛇中,吕布也是戏份最多的角色,同时每次有新作,都会给他特别安排一段属于他个人的BGM,战国无双系列的本多忠胜,大蛇当中的远吕志则都没有这个待遇。而这段BGM历来是系列的主题曲OPENING的混音版。由此可见,光荣对于无双的吕布和无双系列的当家花旦真·三国无双系列还是相当重视的。
(二)系列成就
随着SONY的PS系列接替任天堂成为业界霸主,TV GAME本身也发生了巨大的改变。以鬼泣为首的一系列单人ACT游戏逐渐成为了主流,而光荣的真·三国无双以简单清爽的操作,简介明快的游戏模式,以及可以双人同乐的优势逐渐走出了一条属于自己的道路。 真·三国无双初代可以说是一个半成品,同时也是一个试验品。无论是打击手感,还是内容的丰满程度都非常差。 随后2002年发售的真·三国无双2改变巨大,游戏的水准从三流直接提升到超一流。本作是光荣株式会社旗下第一款本土销量达到百万的大作。光荣推出了该作的资料片,真·三国无双2 猛将传。这个传统一直沿用至今。 真·三国无双3发售后在极短的时间内就达到了百万销量,玩家的热情空前高涨。由本作开始,光荣开始尝试各种变革,在此作时还不算过火,而这款游戏也是很多人接触的第一款无双,经典不言而喻。真·三国无双3帝国 在猛将传之后发售,系列又多出一个资料片。 连续两代的辉煌,到了真·三国无双4这里终止了。虽然画面越来越漂亮,音乐越来越动听,但是游戏本身的乐趣则越来越少,打击感越来越差,敌人AI越来越低,只通过提高敌人打击频率和攻击力来提高难度。 真·三国无双5再次表现了光荣求变的决心,打破了ACT存在以来的定律,系统变革过大,而且这个新的连舞系统是迄今为止都无人敢尝试的,而本作由于光荣业务报表的问题在未彻底完成的情况下提前发售,使得游戏的完成度极低。 真·三国无双MR CAPCOM的怪物猎人系列异军突起的成为了PSP平台的王者,光荣借着这股东风,以大人气的真·三国无双系列仿照怪物猎人制作了这款真·三国无双MR。 雀·三国无双 以麻将为题材的作品,系列大人气的象征。
部分任务E级
幻酒
达成S级奖励:商业+10,技术+5,铁材收集
达成S级奖励:商业+10,技术+5,归于正道的儿子
达成S级奖励:商业+10,流通+5,算法师的问题
达成S级奖励:商业+10,流通+5,救出女儿
达成S级奖励:商业+10,治安+5, D级
援军的请求
达成S级奖励:军事+13,治安+6, 下落不明的兄弟,
达成S级奖励:技术+6,治安+12,夺回俘虏与被盗品
达成S级奖励:商业+6,军事+12,谁不对
达成S级奖励:商业+6,技术+12,战场的亡灵
达成S级奖励:商业+12,流通+6,有闲七贤人
达成S级奖励:商业+12,技术+6,麻烦的道士
达成S级奖励:商业+6,流通+12,被包围的讨伐队
达成S级奖励:军事+6,治安+12,抓获敌方传令兵
达成S级奖励:流通+6,军事+6,技术+12,兵贵神速
达成S级奖励:流通+6,军事+12,破坏敌方训练所
达成S级奖励:军事+12,技术+6,治安+6,捣毁私售组织
达成S级奖励:,流通+6,治安+12,把弟子带回来
达成S级奖励:商业+12,技术+6,湖沼妖怪
达成S级奖励:军事+6,治安+12,
C级
不战而胜
达成S级奖励:流通+7,技术+14,试试本领试试运气
达成S级奖励:军事+14,技术+7,追讨赃物
达成S级奖励:流通+7,治安+14,醴泉的源泉
达成S级奖励:流通+7,技术+14,野兽般的山贼
达成S级奖励:商业+7,治安+14,不知名的练武者
达成S级奖励:流通+7,技术+14,只管破坏
达成S级奖励:军事+7,技术+14,遗书之迷
达成S级奖励:流通+7,技术+14,败落方士
达成S级奖励:技术+14,治安+7,攻打山贼的根据地
达成S级奖励:流通+7,军事+14,赤马
达成S级奖励:流通+14,军事+7,川岛特训
达成S级奖励:军事+14,治安+7,泉之仙人
达成S级奖励:军事+7,治安+14, B级
不死香炉
达成S级奖励:流通+8,治安+16,街道整备
达成S级奖励:商业+8,流通+16,山道整备
达成S级奖励:商业+8,流通+16,漂亮的进攻
达成S级奖励:军事+16,技术+8,魔城的幻术师
达成S级奖励:军事+16,技术+8, A级
天侯将军
达成S级奖励:商业+9,军事+18,
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评论列表(3条)
我是育友号的签约作者“孤云独去”
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